会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

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:9v c10 X0

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望的游戏:1.……有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望的游戏:1.……有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

桃花源(Shangri-La)

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苏州园林是江南水乡文化的一颗璀璨的明珠,园林的每一处设计都体现着中国传统哲学对于自然山水和人文情怀的追求……本游戏以明式苏州园林为蓝本,利用次世代游戏引擎的逼真画面渲染能力,打造一款安静、闲适的第一人称冒险解谜游戏……在游戏中,我采用明式江南园林(以苏州园林为典范)为蓝本,尝试构造出自己的园林景观

版本:Early Access


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